قدمهای حیاتی در مسیر طراحی لوگوریحانه خداییآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۵, ۱۴۰۲هر چه پیش میرویم طراحی لوگوها فارغ از اینکه از چه نوعی باشند به سمت سادهتر شدن تمایل پیدا کرده …ادامه مطلب
بازی سرعت و کیفیت هنگام توسعه محصولحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۴, ۱۴۰۲در توسعه محصول، سرعت و کیفیت دو متغیر مهم هستند. اولویتبندی یکی، معمولاً به هزینهی دیگری است. شیوه معرفی شده …ادامه مطلب
طراحی کارتهامحمدرضا پناهیآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۳, ۱۴۰۲کارتها یکی از المانهای پرکاربرد در طراحی رابط کاربری هستند و در اغلب رابطهای کاربری میتوان نمونهای از این المانها …ادامه مطلب
راهنمای دیزاین مینیمالمحمدرضا وفاییآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۲, ۱۴۰۲مینیمالیسم مفهومی در تلاش برای نشان دادن «Less is more» و در جایجای زندگی ما ورود کرده است. برای برخی، …ادامه مطلب
کشف محتوا مهمترین ویژگی در سرویسهای (video on demand)VODنیما حکیمآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۱, ۱۴۰۲شاید اغراق نباشد اگر بگوییم بزرگترین چالش در سرویسهای استریم پخش فیلم و سریال از طریق اینترنت مانند Hotstar و …ادامه مطلب
تصمیمگیری به روش تفکر مرتبه دومحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۰, ۱۴۰۲به عنوان یک دیزاینر تصمیم شما نه تنها باید در لحظه پاسخگو باشد بلکه باید بتواند عواقبی که در آینده …ادامه مطلب
به تصویر کشیدن پیچیدگیهاریحانه خداییآرشیو فلسفه دیزاینفروردین ۶, ۱۴۰۲در دنیای طراحی ما بیش از هر چیز با تصاویر سر و کار داریم و با آنهاست که محتواهای متنوع …ادامه مطلب
فونتهایی از جنس تصویر درباره فونت آیکنها بیشتر بدانیمفیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینفروردین ۵, ۱۴۰۲خروجی طرحها بعد از توسعه همیشه مطابق چیزی که طراحی کردهایم نیست و بارها برایمان پیش آمده که از خروجی …ادامه مطلب
نقش وایرفریم در آغاز کار طراحی تجربه کاربریهانیه طاهریآرشیو فلسفه دیزایناسفند ۸, ۱۴۰۱افلاطون میگوید: آغاز کار مهمترین قسمت کار است. تقریبا ۲۴ قرن از آن زمان میگذرد اما این جمله به صورت …ادامه مطلب
راهنمای تزریق حرکت در دنیای رابطهای کاربریریحانه خداییآرشیو فلسفه دیزایناسفند ۷, ۱۴۰۱دنیای واقعی در اطراف ما هرگز از حرکت نمیایستد، جریان زندگی با تحرک و تغییر خود را به ما نشان …ادامه مطلب