مدل انتخاب سخت؛ چه نوع تصمیمی میگیرم؟حسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزاینآبان ۷, ۱۴۰۲معمولا بین راهحلهایی که در چالشهای دیزاین پیدا میکنیم دچار تردید در گرفتن تصمیم میشویم که درواقع «مدلِ انتخابِ سخت» میتواند به نوع تصمیمی که میگیریم کمک کند – چه بیفکر باشد، چه انتخاب سختی باشد یا چیزی بین این …ادامه مطلب
بازی سرعت و کیفیت هنگام توسعه محصولحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۴, ۱۴۰۲در توسعه محصول، سرعت و کیفیت دو متغیر مهم هستند. اولویتبندی یکی، معمولاً به هزینهی دیگری است. شیوه معرفی شده …ادامه مطلب
تصمیمگیری به روش تفکر مرتبه دومحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزایناردیبهشت ۱۰, ۱۴۰۲به عنوان یک دیزاینر تصمیم شما نه تنها باید در لحظه پاسخگو باشد بلکه باید بتواند عواقبی که در آینده …ادامه مطلب
اولویتبندی کارها با ماتریس آیزنهاورحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزاینبهمن ۲۴, ۱۴۰۱این فریموُرک اولویتبندی که به نام ۳۴مین رئیسجمهور ایالات متحده آمریکا Dwight D. Eisenhower، ماتریس آیزنهاور نامگذاری شده است، به …ادامه مطلب
مدل تفکر سازنده در طراحیحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزاینبهمن ۲, ۱۴۰۱با استفاده از تفکر ساختاریافته و انتقادیتر، میتوانید مسئله موجود را بهتر درک کرده و راهحلهای خلاقانهتری برای حل آن …ادامه مطلب
تفکر ریشهای و ریشهیابی؛ ابزاری برای حل مسئلهحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزایندی ۷, ۱۴۰۱تفکر ریشهای ابزاری قدرتمند برای حل مسئله است که گاهی اوقات “استدلال از اصول اولیه” نیز نامیده میشود. شناسایی ریشههای …ادامه مطلب
بروزرسانی بصری؛ ترندهای دیزاین در سال ۲۰۲۰حسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزایندی ۳, ۱۴۰۱اگر یادتان باشد یکی از قوانین تجربهی کاربری به نام «قانون کارایی زیبایی» بیان میکرد که کاربران غالباً طراحی زیبا …ادامه مطلب
نقشه سفر مشتریحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزاینآذر ۳۰, ۱۴۰۱قبل از هر چیز باید گفت موضوعی که امروز میخواهیم در مورد آن صحبت کنیم چیزی جز یک ابزار نیست. …ادامه مطلب
اصطکاک کاربرحسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزاینآبان ۲۳, ۱۴۰۱هنگامی که دکمهی دیلیت را بر روی یکی از پروژههای خود روی زپلین فشار دهید، با پیغامی که بیشتر وقتها …ادامه مطلب
وقفههای به جا؛ چرا و چگونه!حسین میرزادهآرشیو فلسفه دیزاینآبان ۹, ۱۴۰۱بدون تردید، توجه و تمرکز از عوامل مهم بهرهوری ما در انجام دادن کارها هستند. امروزه با وجود انواع دیوایسهای …ادامه مطلب