تجربههای بهیادماندنی درسهایی که طراحان UX از طراحان بازی میآموزندفیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینتیر ۲۶, ۱۴۰۰وقتی ویکتور آیزنمن بعد از ۵ سال از کار خود به عنوان طراح بازی دست کشید و تصمیم گرفت تا طراح UX باشد. فکر میکرد که باید تمامی تجربههای قبلی خود را کنار بگذارد و از صفر شروع کند. اما …ادامه مطلب
یک خائن در میان ماست! بررسی تجربه کاربری بازی «Among US»محمدرضا پناهیآرشیو فلسفه دیزاینتیر ۲۶, ۱۴۰۰برای علاقهمندان به بازیهای ویدئویی احتمالا عنوان این مطلب سریعا یادآور یکی از بازیهای جدیدی باشد که در فضای مجازی …ادامه مطلب
بازی و دیزاین، بازی و زندگیرامین خطیبیآرشیو فلسفه دیزاینبهمن ۱, ۱۳۹۹بر کسی پوشیده نیست که فعالیتهای جانبی و غیرکاری در شرکت، به افزایش کیفیت ارتباطات تیمی کمک شایانی میکنند. با …ادامه مطلب
بازینمایی: اکسیر انگیزه در محصولمحمدرضا پناهیآرشیو فلسفه دیزاینآذر ۲۴, ۱۳۹۹همه ما از کودکی با مفهومی به نام بازی کردن آشنا هستیم و میدانیم که بازی کردن یکی از فعالیتهای …ادامه مطلب
زندگی یک بازیستآرش اصغریآرشیو فلسفه دیزاینآذر ۲۴, ۱۳۹۹شاید تابحال توجه نکرده باشیم، اما ما همیشه درحال بازی کردن هستیم. سخت، غمانگیز یا واقعیبودن مراحل این بازی، فرقی …ادامه مطلب
آبنباتهای دوستداشتنیفیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینمرداد ۲۰, ۱۳۹۹تجزیه و تحلیل طراحی تجربه کاربری محصولات و خدمات موفق باعث میشود تا طراحان از سبک آنها ایده بگیرند و …ادامه مطلب
بازی با چماق و هویج!فیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینمرداد ۲۰, ۱۳۹۹بسیاری از ما علاقه خاصی به بازی داریم و از انجام آن لذت میبریم، ولی آیا انگیزه ما از این …ادامه مطلب