قبل از حل مسائل اول آنها را پیدا کنید!فیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینآبان ۱۰, ۱۴۰۲در کتابهای کودکان، خورشید همیشه دایرهای زرد رنگ است که خطوطی در جهتهای مختلف از آن بیرون آمدهاند. تقریبا همه بچههایی که با این کتابهای تصویری بزرگ میشوند دوست دارند خورشید را به همین روش بکشند. حتی بسیاری از نقاشان …ادامه مطلب
مالک محصول کیست و چه کاری انجام می دهد؟فیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینآبان ۶, ۱۴۰۲گاهی فرایند اضافه کردن ویژگیهای جدید به محصول انقدر واضح و منطقی بهنظر میرسد و ویژگیها آنچنان جذاب و هیجان …ادامه مطلب
دیزاینهای غیرقابل یادگیری: راهنمای جامع آزار کاربرانرامین خطیبیآرشیو فلسفه دیزاینبهمن ۱, ۱۳۹۹سوال مهمی که امروز میخواهیم به آن پاسخ دهیم این است: چگونه میتوانیم کاری کنیم که کاربران هنگام استفاده از …ادامه مطلب
شهرهی شهر شدن با تو چه آسان، سخت است!رامین خطیبیآرشیو فلسفه دیزاینبهمن ۱, ۱۳۹۹مفهومی در میان استارتاپها و شرکتهای جدید وجود دارد به نام Growth Hack، که به مجموعهای از روشها و ترفندها …ادامه مطلب
مروری بر دیزاینهای همه فن حریفبتسابه رازانیآرشیو فلسفه دیزاینبهمن ۱, ۱۳۹۹روز به روز به تنوع اندازهای اسکرینهایی که باید برای آنها دیزاین کنیم افزوده میشود. با همهگیر شدن تبلتها، مفهوم …ادامه مطلب
موفقیت با رمز یکپارچگیمحمدرضا پناهیآرشیو فلسفه دیزاینمهر ۲۰, ۱۳۹۹اگر نگاهی به تاریخچهی شرکتهای بزرگ و محصولاتشان بیاندازیم، خواهیم دید که در طول زمان و با بهروزرسانی و پیشرفت …ادامه مطلب
آبنباتهای دوستداشتنیفیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینمرداد ۲۰, ۱۳۹۹تجزیه و تحلیل طراحی تجربه کاربری محصولات و خدمات موفق باعث میشود تا طراحان از سبک آنها ایده بگیرند و …ادامه مطلب
دراپداونهاآرش اصغریآرشیو فلسفه دیزاینمرداد ۲۰, ۱۳۹۹همانطور که از اسمشان پیداست و همه میدانیم، دراپداونها، باتنهایی هستند که وقتی روی آنها کلیک میکنیم، بجای اینکه ما …ادامه مطلب
بازی با چماق و هویج!فیروزه ایمانیآرشیو فلسفه دیزاینمرداد ۲۰, ۱۳۹۹بسیاری از ما علاقه خاصی به بازی داریم و از انجام آن لذت میبریم، ولی آیا انگیزه ما از این …ادامه مطلب
تحلیل و بررسی دیزاین اسپرینت و شیوه بکارگیری آن در پروژههافرشید ایپکچیمهارتهای دیزاینمرداد ۶, ۱۳۹۹گوگل دیزاین اسپرینت یک فرایند پنج روزه برای پاسخدهی به سوالهای حساس بیزینس از طریق دیزاین، پروتوتایپ کردن و تست …ادامه مطلب